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    Boards >> Deletera >> (POST POLÊMICO)
    (POST POLÊMICO)
    Author Thread #11 < Previous Topic   Next Topic >
    Doiisd
    Inhabitant of Deletera
    Vocation: Royal Paladin
    Level: 1340

    Posts: 1
    (POST POLÊMICO)
    Venho sugerir a criação de mundos com regras diferentes de funcionamento. Como empresário, sei que é impossível agradar a todos com um único produto, pois os clientes têm exigências que entram em conflito. No cenário atual, o adulto do século 21 lida com uma severa limitação de tempo em sua rotina, o que torna ainda mais crucial que cada um possa escolher a experiência que melhor se adapta à sua realidade.
    Minha proposta é oferecer servidores com regras mais restritas e outros com regras mais liberais. Isso dará à comunidade o poder de decidir onde e como jogar. Para manter o equilíbrio, basta isolar a economia, os itens e os recursos de cada categoria de mundo, impedindo a transferência entre eles.
    O servidor atual é excelente, mas as constantes mudanças semanais nas regras geram instabilidade e atrapalham a jogabilidade. Essa divisão em mundos distintos é uma ótima oportunidade para estabilizar o ambiente, monetizar o projeto e, acima de tudo, permitir que o público se divirta do seu próprio jeito.
    Pensem com carinho!
    30.09.2026 09:13:22 Post #11
    Mario Do Exorigran
    Inhabitant of Deletera
    Vocation: Elite Knight
    Level: 1285

    Posts: 6
    Esse servidor liberal poderia ser PVP e com regras de injust igual o global, onde os players poderiam punir os bots afk com red/black skull e assim auto regulando o mercado. Essa falcatrua é impossível em deletera tendo em vista que são MUITOS injusts para pegar red e black.
    30.09.2026 09:22:46 Post #12
    Johnzera
    Inhabitant of Deletera
    Vocation: Royal Paladin
    Level: 1497
    Boss of Blacklist

    Posts: 3
    Apoio total à segmentação de servidores + Feedback urgente s
    Assino embaixo da proposta do autor do tópico. Quem joga hoje é, em grande parte, um público adulto que divide tempo entre trabalho, família e o jogo. É inviável agradar a todos em uma única esteira de regras: quem quer um ritmo hardcore/restrito entra em atrito direto com quem precisa de algo mais dinâmico e liberal. Criar mundos isolados (sem transferência de itens/economia) não só resolve essa polarização, como protege o projeto financeiramente.

    Gostaria de somar a esse raciocínio alguns pontos críticos que a staff precisa encarar com urgência se quiser que o servidor se mantenha vivo e saudável:

    1. Parar de "trocar o pneu com o carro andando"
    Entendemos que o servidor busca ajustes finos para ficar redondo, mas mudanças semanais profundas na base do jogo quebram a confiança do jogador.

    Mexer de surpresa em farm, gold sink, valor de VIP, pouch ou drop rate desestabiliza o mercado interno e pune quem planejou seu progresso.

    Ninguém quer investir tempo e recursos em um jogo onde a regra da economia pode mudar 180° no server save seguinte. Se a mudança for drástica, parem, avaliem o impacto em cadeia e abram diálogo prévio.

    2. Comunicação e planejamento de eventos (o exemplo do Castle War)
    O Castle War tem potencial para ser o auge da disputa do servidor, mas o formato de anúncio recente foi um tiro no pé: avisar às 17h para acontecer às 20h inviabilizou a participação da maioria. Chamei amigos para jogar e quase ninguém pôde comparecer porque estavam trabalhando ou já tinham compromissos assumidos.

    Sugestão prática: Usem ferramentas simples de votação (enquetes no Discord/site) para definir horários de pico acessíveis. Se o evento é semanal e o contingente ativo perde a janela por aviso em cima da hora, a frustração afasta o jogador.

    3. Alerta sobre novos mundos e economia herdada
    A expectativa em torno de um novo servidor é sempre alta, mas lançá-lo permitindo o uso de coins acumuladas de servidores com histórico de bot, somado a roleta e mystery bags no dia 1, compromete a competitividade antes mesmo do início. Um mundo novo só atrai massa de verdade se entregar igualdade inicial e economia 100% blindada.

    4. Foco absoluto no combate ao Multi-Client abusivo
    A tolerância a Spoofer, VPN e abuse de multi-IP mina a moral de quem joga honestamente. Um servidor sustentável depende de jogadores reais interagindo, criando rivalidade, comércio e eventos vivos. Mundo cheio apenas de bots/fazendas de farm não sustenta comunidade a médio e longo prazo.

    Resumo das prioridades que deixo para a staff:

    Mais proximidade e filtro com a comunidade: Conversem mais, abram enquetes e ignorem quem só despeja rage sem fundamento;

    Cuidado redobrado com a economia: Pensem dez vezes antes de alterar pilares de farm, gold e itens utilitários;

    Antecedência em anúncios: Eventos comunitários precisam de calendário previsível;

    Tolerância zero com MC/Spoofers: Priorizem jogadores reais em vez de inflação de bonecos fantasmas online.

    Gostamos do jogo e queremos vê-lo crescer, mas é preciso escutar a comunidade antes que o desgaste esvazie o que foi construído até aqui.
    30.09.2026 09:30:42 Post #13
    Magaata
    Inhabitant of Deletera
    Vocation: Royal Paladin
    Level: 1888

    Posts: 1
    Para leitores autais e futuros
    Eu gosto de jogar aqui e acredito que a empresa está melhorando a cada dia, tem problemas como qualquer empresa mas vejo que há muito mais positivo do que negativo na minha opinião.

    Ter mais contato com a comunidade poderia acelerar esse processo, mas entendo tb que 90% do feedback é choradeira então eu apoio iniciativas como essa de dar opiniões que podem gerar mudanças para melhor.
    30.09.2026 10:57:11 Post #14
    Bullet Siu
    Inhabitant of Lordebra
    Vocation: Elder Druid
    Level: 428

    Posts: 1
    3 castelo pra que
    faz 1 de domingo entre todos os serv melhor q em 3 serv e 5x5
    30.09.2026 19:09:59 Post #16
    All times are -03
    » Pages: 1 » Results: 5
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    Monster Pedestal Box Boosted Creature Boosted Boss

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