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Thread #11
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Doiisd
Inhabitant of Deletera
Vocation: Royal Paladin
Level: 1340
Posts: 1
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(POST POLÊMICO) Venho sugerir a criação de mundos com regras diferentes de funcionamento. Como empresário, sei que é impossível agradar a todos com um único produto, pois os clientes têm exigências que entram em conflito. No cenário atual, o adulto do século 21 lida com uma severa limitação de tempo em sua rotina, o que torna ainda mais crucial que cada um possa escolher a experiência que melhor se adapta à sua realidade.
Minha proposta é oferecer servidores com regras mais restritas e outros com regras mais liberais. Isso dará à comunidade o poder de decidir onde e como jogar. Para manter o equilíbrio, basta isolar a economia, os itens e os recursos de cada categoria de mundo, impedindo a transferência entre eles.
O servidor atual é excelente, mas as constantes mudanças semanais nas regras geram instabilidade e atrapalham a jogabilidade. Essa divisão em mundos distintos é uma ótima oportunidade para estabilizar o ambiente, monetizar o projeto e, acima de tudo, permitir que o público se divirta do seu próprio jeito.
Pensem com carinho!
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30.09.2026 09:13:22
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Post #11
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Mario Do Exorigran
Inhabitant of Deletera
Vocation: Elite Knight
Level: 1285
Posts: 6
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Esse servidor liberal poderia ser PVP e com regras de injust igual o global, onde os players poderiam punir os bots afk com red/black skull e assim auto regulando o mercado. Essa falcatrua é impossível em deletera tendo em vista que são MUITOS injusts para pegar red e black.
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30.09.2026 09:22:46
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Post #12
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Johnzera
Inhabitant of Deletera
Vocation: Royal Paladin
Level: 1497
Boss of Blacklist
Posts: 3
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Apoio total à segmentação de servidores + Feedback urgente s Assino embaixo da proposta do autor do tópico. Quem joga hoje é, em grande parte, um público adulto que divide tempo entre trabalho, família e o jogo. É inviável agradar a todos em uma única esteira de regras: quem quer um ritmo hardcore/restrito entra em atrito direto com quem precisa de algo mais dinâmico e liberal. Criar mundos isolados (sem transferência de itens/economia) não só resolve essa polarização, como protege o projeto financeiramente.
Gostaria de somar a esse raciocínio alguns pontos críticos que a staff precisa encarar com urgência se quiser que o servidor se mantenha vivo e saudável:
1. Parar de "trocar o pneu com o carro andando"
Entendemos que o servidor busca ajustes finos para ficar redondo, mas mudanças semanais profundas na base do jogo quebram a confiança do jogador.
Mexer de surpresa em farm, gold sink, valor de VIP, pouch ou drop rate desestabiliza o mercado interno e pune quem planejou seu progresso.
Ninguém quer investir tempo e recursos em um jogo onde a regra da economia pode mudar 180° no server save seguinte. Se a mudança for drástica, parem, avaliem o impacto em cadeia e abram diálogo prévio.
2. Comunicação e planejamento de eventos (o exemplo do Castle War)
O Castle War tem potencial para ser o auge da disputa do servidor, mas o formato de anúncio recente foi um tiro no pé: avisar às 17h para acontecer às 20h inviabilizou a participação da maioria. Chamei amigos para jogar e quase ninguém pôde comparecer porque estavam trabalhando ou já tinham compromissos assumidos.
Sugestão prática: Usem ferramentas simples de votação (enquetes no Discord/site) para definir horários de pico acessíveis. Se o evento é semanal e o contingente ativo perde a janela por aviso em cima da hora, a frustração afasta o jogador.
3. Alerta sobre novos mundos e economia herdada
A expectativa em torno de um novo servidor é sempre alta, mas lançá-lo permitindo o uso de coins acumuladas de servidores com histórico de bot, somado a roleta e mystery bags no dia 1, compromete a competitividade antes mesmo do início. Um mundo novo só atrai massa de verdade se entregar igualdade inicial e economia 100% blindada.
4. Foco absoluto no combate ao Multi-Client abusivo
A tolerância a Spoofer, VPN e abuse de multi-IP mina a moral de quem joga honestamente. Um servidor sustentável depende de jogadores reais interagindo, criando rivalidade, comércio e eventos vivos. Mundo cheio apenas de bots/fazendas de farm não sustenta comunidade a médio e longo prazo.
Resumo das prioridades que deixo para a staff:
Mais proximidade e filtro com a comunidade: Conversem mais, abram enquetes e ignorem quem só despeja rage sem fundamento;
Cuidado redobrado com a economia: Pensem dez vezes antes de alterar pilares de farm, gold e itens utilitários;
Antecedência em anúncios: Eventos comunitários precisam de calendário previsível;
Tolerância zero com MC/Spoofers: Priorizem jogadores reais em vez de inflação de bonecos fantasmas online.
Gostamos do jogo e queremos vê-lo crescer, mas é preciso escutar a comunidade antes que o desgaste esvazie o que foi construído até aqui.
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30.09.2026 09:30:42
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Post #13
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Magaata
Inhabitant of Deletera
Vocation: Royal Paladin
Level: 1888
Posts: 1
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Para leitores autais e futuros Eu gosto de jogar aqui e acredito que a empresa está melhorando a cada dia, tem problemas como qualquer empresa mas vejo que há muito mais positivo do que negativo na minha opinião.
Ter mais contato com a comunidade poderia acelerar esse processo, mas entendo tb que 90% do feedback é choradeira então eu apoio iniciativas como essa de dar opiniões que podem gerar mudanças para melhor.
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30.09.2026 10:57:11
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Post #14
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Bullet Siu
Inhabitant of Lordebra
Vocation: Elder Druid
Level: 428
Posts: 1
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3 castelo pra que faz 1 de domingo entre todos os serv melhor q em 3 serv e 5x5
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30.09.2026 19:09:59
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Post #16
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